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迎二十大:視頻新媒體報道的守正與創新

8月30日,中共中央政治局召開會議,中共中央政治局將向黨的十九屆七中全會建議,中國共產黨第二十次全國代表大會于2022年10月16日在北京召開。

 

近日,CNNIC第50次報告發布,網民規模10.51億,其中,短視頻增長最為明顯,短視頻用戶占91.5%,網絡新聞用戶規模達75%,網絡直播用戶68%。媒體視頻化傳播影響力正在發揮越來越重要的作用。媒體視頻化轉向如何落地?

 

為獻禮二十大,小編整理了全國各級各類媒體的優秀視頻新媒體案例,為二十大視頻新媒體的宣傳質效帶來新的拓展思路。

 

緊扣主旋律,形成全媒體規?;?/strong>

 

回望百年來的黨代會,我們黨在歷次代表大會精神指引下,構筑起了具有豐富內涵的中國共產黨精神譜系:有革命時期紅船精神、長征精神、延安精神的豪情壯志;有建設發展時期三線精神、特區精神、脫貧攻堅精神的激情澎湃,這些精神是我黨百年來積淀的最深沉的精神追求,也是奮發進取的動力之源。

 

 

《浙江日報》出版百版特刊,為建黨百年獻禮。將H5與圖文、視頻相結合。百年奮進、百年印記、百年潮涌、百年追夢、百年暢想……特刊用多個篇章,全方位展現浙江大地百年來的波瀾壯闊。

 

 

在二十大的報道中,亦可以采用百版特刊的方式,通過精神背后的人物和故事,展現中國共產黨豐富的精神譜系。更可以是百年來歷次黨代會的工作報告內容簡要合集。

 

<MV百公里的歌>

 

中國旅游集團聯合新華社、人民日報、二更、新浪微博,發布MV《百公里的歌》。一經發布,隨即引發上百家政企單位、官方媒體的轉發支持,全網視頻熱播超千萬,充分撬動B、G端影響力,一同致敬建黨百年。

 

 

 

官媒+新媒體的矩陣,真正形成全媒體規?;?/span>,利用網絡新媒體打動青年,感染青年是提升重大主題報道傳播效果的關鍵。聯合多家融媒體矩陣以發布貼近生活、輕松式的短視頻宣傳片、主題曲的形式為二十大宣傳預熱,亦是一次創新嘗試。

 

場景化傳播,線上與線下沉浸式體驗

 

河北廣播電視臺聯合共青團河北省委聯合推出的《青春之約》全媒體大型直播特別節目是以場景化傳播切入重大主題宣傳的案例。

 

<青春之約截圖>

 

在2個小時的直播里,記者、景區講解員和各行各業青年代表帶領觀眾和網友,以第一人稱視角感受河北青年?厲奮發的精神風貌。并在中新網客戶端、河北新聞網及微博、百度、抖音、頭條等媒體平臺也同步直播。豐富的直播手段和生動的內容呈現讓本次報道策劃變成了一堂全景式、體驗式、沉浸式的思政課。

 

 

不僅僅是普通的直播形式,更可以結合二十大專題場景,以非凡十年、美麗中國為主題,結合AR組件進行交互,達到沉浸式虛實播報的效果,提高二十大主題報道傳播中的用戶體驗感。可廣泛應用于鄉村振興、生態文明、黨政建設、數字化改革、人才/企業、工信發展等。

<趣看“喜迎二十大”三維場景>

 

新華社以嘉興南湖紅船為原型打造的AR新聞《一葉紅船見百年》,受眾可以動動手指參與該AR互動,船艙內外還有數字講解員語音交互,真正做到了可看可聽可互動,堪稱一場跨越百年的紅色視聽體驗。

 

<一葉紅船見百年 截圖>

 

 

借助新興技術,優化表現形式。大處著眼、小處著筆,將二十大相關場景與歷任黨代會人物故事畫面呈現,增強二十大主題宣傳感染力。同時還可以通過VLOG+新聞的形式,以第一人稱展現我們眼中的二十大,將后臺前置化,用新聞語言代替文件語言,更加貼近我們的生活。

 

交互式呈現,跨界融合提升用戶參與度

 

2022年第19屆亞運會拱墅運河體育公園體育場運行團隊聯合趣看科技進行“策劃、設計、執行、保障”的“攜手同心·‘拱’話亞運”三維主題闖關互動游戲。以“亞運+中秋”結合為出發點,以三維技術為底層,不僅游戲互動更加豐富,而且用戶沉浸式體驗感更強。收到亞運會組委會官方重大推薦和點贊。

 

<趣看三維主題闖關場景>

 

 

網絡答題/投票互動宣傳的形式,將三維技術融合進答題互動,投票答題、互動評論、邀請排行等等。不僅可以應用于二十大主題知識答題,還可以拓展至行業知識答題,讓用戶既能體驗到二十大的氛圍和樂趣,又能在答題中得到知識的學習和傳播。

天津共青團聯合津云新媒體集團推出了“如果青春有味道”原創手繪H5,展現了一幅黨領導下的天津青年運動史長卷,用戶可通過尋找紅星作答,在長圖底部點擊“去制作海報”,生成專屬的青春味道海報;新華報業傳媒集團、共青團江蘇省委聯合推出大型手繪互動產品《青春之歌百年紅》,用戶可自主滑動指針,了解百年來不同時期的代表人物。

 

 <青春之歌百年紅 頁面截圖>

 

除了H5及長圖,本次慶建團百年報道表現亮眼的當屬一款紅色題材敘事互動產品《星火筑夢人》?!缎腔鹬羧恕吩O置了20余種互動玩法,吸引年輕用戶參與到產品的再創造、再傳播過程中來。例如不同角色的抉擇選項的設置環節,能讓用戶置身于故事主人公視角參與故事、作出抉擇,推動劇情的發展。

 

<星火筑夢人 宣傳視頻>

 

數據顯示,產品在華為應用商城、AppStore上分別分別得到4.9/4.3的用戶評分(滿分5分),在Taptap得到8.9的用戶評分(滿分10分)。

 

 

在二十大的報道中,互動游戲產品極大可能是一大爆點。官方、學界在主流價值引領、歷史文化專業知識方面的優勢,又發揮了互聯網科技公司的產業技術優勢,結合視頻、圖文、交互等等,跨界融合、術業專攻、互補所長。將百年歷代黨代會的發展路線,用故事串聯起來,以三維虛擬游戲的方式帶入黨代會歷史,讓作品在講述扣人心弦的中國故事之余,同樣能夠成為一部翔實客觀的“小百科”。

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